#pragma once
#include <string>
using namespace std;

class Frukt // Klassen Frukt (Version 4). 
{
public:
	static int totalt_antal_frukter; // Initieras i filen Frukt.cpp.
	static double totala_värdet; // Initieras i filen Frukt.cpp.
	Frukt(); // Förvald konstruktor. Definieras i filen Frukt.cpp.
	~Frukt(); // Destruktor. Definieras i filen Frukt.cpp.
	string Namn() { return namn; }  // Medlemsfunktion.
	string Färg() { return färg; }  // Medlemsfunktion.
	double Pris() { return pris; }  // Medlemsfunktion.

private:
	string namn; // Fruktens namn.
	string färg; // Fruktens färg.
	double pris; // Fruktens pris.
};